Skip to main content

Posts

Liburan ramadhan

haloo, hari ini aku akan menceritakan libur lebaran ku yang menyenangkan. di hari pertma lebaran aku ke rumah nenek aku dan banyak sekali tamu yang berdatangan, disana aku asik mengobrol dan lain lain. Setelah dari rumah nenek aku, aku lanjut ke rumah bude aku di Bintaro, aku paling suka kalau lebaran itu ke bintaro, karena seru aja daerah sekitar bintaro, biasanya kalau kesana aku juga sekalian ke rumah kakek aku, di hari pertama lebaran cukup menyenangkan dan seru walaupun capek. beberapa hari kemudian aku dan keluarga ku ikut berkumpul dirumah saudaraku, disana rame sekali walaupun cuacanya panas suasananya seru banget, disana aku hanya bermain sama sepupu aku dan makan, setelah dari rumah saudara, aku dan keluarga ku lanjut ke rumah ibunya nenek aku, tp kita tidak lama lama disitu, lalu setelah itu aku dan keluargaku pulang. setelah lebaran berakhir aku dan keluargaku hanya dirumah saja, dan kalau kita pergi biasanya hanya ke supermarket dan mall. sekian liburan selama lebaran aku

Kegiatan Invita Online

 Pada tanggal 28 April 2021 SMP Labschool Jakarta menyelenggarakan acara Invita Online untuk murid kelas 8. Acaranya dilaksanakan menggunakan aplikasi zoom dan google maps. Sebelum acara dimulai ada sambutan dari Guru, osis, rohis, dll, lalu pembacaan doa, setelah itu akan ada pemandu wisata yang menjelaskan berbagai macam spot di Jogja. Tempat pertama yang dikunjungi adalah Candi Borobudur, pemandu wisata menjelaskan sejarah candi dsb, Tempat kedua kita mengunjungi Candi Prambanan, pemandunya juga menjelaskan sejarah menarik tentang Candi Prambanan ini. Ketiga, kita mengunjungi Sentra Batik Giri Loyo, tempat ini merupakan kampung batik tertua di Jogja.  Tempat wisata keempat kita mengunjungi PT. Sritex yaitu pabrik textil terbesar di Asia Tenggara, tempat wisata kelima kita mengunjungi Museum Merapi, pemandu juga menjelaskan tentang sejarah erupsi gunung merapi pada tahun 2011, keenam kita mengunjungi Tebing Breksi yang dulunya adalah tempat pertambangan, ke tujuh kita mengun...

Etis Bermedia Sosial

 Dalam menggunakan social media, kita sebagai manusia harus mengedepankan etika agar apapun aktivitas yang kita lakukan dapat bermanfaat bagi orang lain. Etika menjadi hal yang kemudian menjadi pegangan mengenai nilai kebenaran umum. Melihat kondisi media sosial saat ini, banyak sekali konten negatif, dan ujaran kebencian. Ada baiknya kita harus mempelajari etika saat bersosial media. Etika saat bermain sosial media   1. Penggunaan bahasa dalam beraktivitas di media sosial, hendaknya selalu menggunakan bahasa yang baik dan benar sehingga tidak menimbulkan resiko kesalahpahaman yang tinggi. Dengan mengirimkan konten yang berbahasa yang baik dan benar pun resiko salah paham masih mungkin terjadi. Jika menuliskan sesuatu, upayakan menuliskannnya secara jelas agar setidaknya ketika ada orang lain yang membaca tulisan tersebut dapat memahami apa yang ingin disampaikan.  2. Menghargai orang lain sikap menghargai orang laintidak hanya ideal jika ditunjukkan pada saat berkomunika...

Kolaborasi Masyarakat Digital

  Konsep kolaborasi dan pemanfaatannya Kolaborasi dapat didefinisikan sebagai kerjasama yang dilakukan oleh dua atau lebih pihak untuk mecapai tujuan bersama. Jenis Kolaborasi bedasarkan cara pembentukan dan tujuan kolaborasi 1. Kolaborasi Tim, adalah kolaborasi yang dilakukan dalam tim kerja dengan masing-masing anggota tim mempunyai tugas batasan waktu dan tujuan yang sudah dinyatakan secara jelas, untuk mencapai tujuan bersama masing masing tim harus menyelesaikan tanggung jawab yang diberikan pada batasan waktu tertentu. 2. Kolaborasi Komunitas, adalah kolaborasi yang dilakukan karena adanya kesamaan minat dan ketertarikan dari anggota komunitas. Kolaborasi dalam jenis ini biasanya dilakukan untuk mengembangkan bidang yang menjadikan ketertarikan bersama dan tidak untuk tujuan komersil.Kolaborasi dilakukan dengan tujuan utama di informasi dan pengetahuan untuk pembelajaran bukan untuk menyelesaikan proyek tertentu, komunitas dibangun untuk memberikan solusi permasalahan dari an...

Kegiatan Isra Miraj

Pada Tanggal 19 Maret 2021 SMP Labschool mengadakan acara untuk memperingati Isra Miraj, dengan tema "Isra Miraj sebagai peguat keimanan dan kepedulian sesama di tengah pandemi".Acara ini dihadiri oleh Ustad Usaid Faturrahman, dan diikuti oleh siswa kelas 7,8,9 serta guru-guru SMP Labschool Jakarta. Acara ini dimulai pada pukul 07:20 sampai pukul 09:10. Acara dimulai dengan pembukaan pada pukul 07:30 sampai dengan 07:35, setelah itu ada pembacaan Al-Quran pada pukul 07:35 sampai pukul 07:40, selanjutnya ada sambutan dari ketua POMG, Kepala sekolah SMP Labschool Jakarta, dan Kepala BPS.Pada pukul 07:55 sampai 08:00 ada acara hiburan, Ceramah pun dimulai pada pukul 08:00 sampai 09:00, Ustad Faiturrahman Menceritakan mengenai perjuangan Nabi MUhammad dalam perjalanan menuju langit ke tujuh dalam waktu semalam, selesai ceramah diadakan sesi tanya jawab. Dan kegiatan pada pukul 09:00 sampai pukul 09:10 adalah doa, penutupan, dan info-info.

Rangkuman Bab 4

  1. Salah satu bentuk pola adalah pola fraktal yang menggunakan pengurangan dimensi, literasi, dan pecahan, serta dapat digunakan untuk pola batik. 2. Kita dapat menggunakan SCRATCH untuk menyelesaikan persoalan lingkaran dan menggambarkan lingkaran dan juringnya menggunakan pergerakan sprite. 3. obstacle avoiding robot menggunakan sensor ultrasonik sebagai input serta pergerakan motor sebagai output. 4. Line follower robot dan maze solver robot menggunakan sensor cahaya sebagai pergerakan motor dan sebagai output. 5. Kita dapat menggunakan scratch untuk membangun program untuk K alkulator BMI. 6. Persoalan garis singgung lingaran dapat diselesaikan dengan menggunakan scratch. 7. Ada banyak persoalan dalam bidang kehidupan manusia yang dapat diselesaikan dengan  memanfaatkan berbagai jenis robot. 8. teknologi yang sangat canggih di jaman sekarang dapat memberikan berbagai keuntungan di dunia, namun bukan artinya tidak memberikan kerugian juga.Salah satu contohnya adalah pe...

Latihan Soal Bab 4

A. Pilihan Ganda  1. Blok perintah berikut yang digunakan untuk menggambar pola berulang adalah... A. If - then B. repeat (dengan jumlah tertentu) C. forever D. if - then - else 2. Variabel atau paramenter yang tidak berhubungan dengan rumus menghitung panjang busur sebuah juring adalah.. A. luas lingkaran B. keliling lingkaran C. jari - jari lingkaran D. sudut juring 3. Pola yang akan digambar oleh kumpulan blok perintah tersebut adalah... A. lingkaran B. juring C. segitiga D. setengah lingkaran 4. satuan luas bidang yang dibentuk oleh blok perintah pada gambar tersebut adalah... A. 294 B. 785 C. 18.394 D. 49.062 5. jika ingin menambah jari - jari lingkaran yang akan digambar oleh blok perintah pada gambar tersebut, angka yang perlu diubah di blok perintah tersebut terdapat pada blok perintah nomor... A. (1) dan (4) B. (1) dn (3) C. (4) D. (1) 6. jika ingin menambah luas bidang, angka yang perlu diubah adalah angka yang terdapat pada blok perintah nomor.. A. (1) dan (4) B. (2) dan...

membacalah setiap hari dan buktikan apa yg terjadi

  membacalah setiap hari dan buktikan apa yg terjadi Membacalah Setiap Hari dan Buktikan Apa yang Terjadi. Setiap hari saya membaca. Bukan hanya membaca buku saja, tapi membaca apa yang ada di media sosial saya. Membaca kitab suci itu pasti karena bekal hidup kita di dunia ini. Membaca koran setiap pagi sambil ngopi asyik sekali. Koran yang dulu dibaca dengan lembaran kertas lebar, kini bisa dibaca lewat ponsel setiap hari. Itulah kecanggihan teknologi saat ini. Manusia cerdas tidak akan lepas dari aktivitas membaca. Kebutuhan akan informasi selalu didapatkannya setiap hari di media sosialnya. Itulah mengapa aktivitas membaca menjadi makanan sehari-harinya. Bangun tidur saya membaca. Pesan di aplikasi whatsapp ribuan banyaknya. Belum ditambah ratusan pesan email dari peserta lomba blog bulan Februari 2021. Senang membaca tulisan mereka. Banyak pengetahuan dan informasi baru didapatkan. Tidak semua diberikan komentar. Hanya membaca cepat saja. Namanya Speed reading. Teknik membaca c...

Kegiatan Alusi

  Assalamualaikum, hari ini aku akan menceritakan kegiatanku di hari ini mengikuti acara Alusi. Alusi ini adalah Acara Alumni Menginspirasi, acara ini mulai pada pukul 07:00 pagi. Pengisi acara ini ada Muhammad Ammar Sahab, arkan, abyan, akmal,Mira Khairunisa,S.Sos, Riri Riza. Dr. H. Faransyah Agung Jaya ,SE.,MSS,, Drs. Yuri Octavian Thamrin M.A, dan yang terkahir ada Baim wong. Gambar diatas adalah Virtual Background yang dipake saat zoom meeting. Acara ini dimulai dengan pembukaan, dan pembacaan doa oleh Pak Humaedi, setelah itu semua murid menyanyikan lagu Indonesia Raya, setelah itu ada sambutan oleh Ketua POMG, kepala sekolah, Kepala BPS. Lalu pembicara pertama adalah Muhammad Amar Sahab dia itu adalah Honorable menion Harvard Model United Nations. pada pukul 08:10 pembicara pertama selesai Pembicara selanjutnya adalah Arkan, Abyan, dan Akmal mereka juara 1 Asean Quiz Regional Level, dan pada pukul 8:20 mereka selesai dan pembicara selanjutnya yaitu ada Mira Khairunisa dia ada...

Latihan Computational Thinking

 UJI INFORMATIKA PILIHAN GANDA 5.1 1. Teknik bepikir komputasional adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik          komputer (informatika) adalah ...... A. Computational Thinking B. Computational Technic C. Technic Computational D. Computer Thinking 2. Istilah Pendekatan yang memecah masalah besar dan kompleks menjadi lebih sederhana atau kecil          sehingga lebih mudah dikelola dan dipahami adalah..... A. dekomposisi B. abstraksi C. pengenalan pola D. perancangan algoritma 3. Dalam berpikir komputasional, kita dituntut untuk mencari kesamaan masalah, solusi menjadi                sederhana, masalah mudah dipecahkan, pernyataan tersebut termasuk teknik.... A. dekomposisi B. abstraksi C. pengenalan pola D. perancangan algoritma 4. Proses ini merupakan teknik menemukan informasi penting dan informasi yang tidak relevan dan            menja...

kegiatan liburan ku

haii semuanya, aku keynar aku ingin menceritakan libur semester satu ku ini. Gak terasa sudah libur semester satu, liburanku tidak seperti teman teman ku yang lain yang pergi keluar kota, selama libur semester satu ini aku hanya dirumah saja, kadang aku suka pergi ke mall atau juga supermarket. Aku biasanya bangun jam 9 dan terkadang suka merapikan kamar, selama liburan ini aku suka menonton film karena kalau lagi tidak liburan aku suka tiddak sempat untuk menonton film karena harus belajar, film yang aku tonton bermacam macam seperti, the penthouse, sweet home,alice trough the looking glass, dan film lain lain, terkadang aku suka bosan banget dengan menonton film, biasanya kalau aku bosan menonton film aku suka tidur siang.  Aku juga sempat pergi keluar rumah seperti ke super market karena makanan dirumah suka habis, dan aku juga suka pergi ke mall untuk membeli makanan karena dirumahku tidak ada masakan jadinya aku harus membeli makanan di luar rumah, selama libur ini banyak seka...

Latihan soal bab 3

  Latihan Akhir Bab 3 1. Teknologi machine learning tidak dapat digunakan untuk... A. menganalisis penyakit kanker dan memberikan obat yang sesuai jenis kankernya B. mengenali wajah pelaku kriminal dan mendeteksi ke mana pelaku melarikan diri C. membantu google untuk menberi hasil pencarian yang dilakukan pengguna D. memprediksi kaanmesin pabrik perlu diperbaiki 2. Teknologi computer vision dapat digunakan untuk... A. mendeteksi wajah pelau kejahatan B. mendeteksi kendaraan yang melanggar lalu lintas C. memungkinkan mobil menerima perintah dari pengguna melalui suara D. membuat mobil self-driving dapat mendeteksi mobil dan objek lain di jalan raya 3. Ketika mengetik kalimat di aplikasi pengiriman pesan, aplikasi tersebut mengoreksi spelling dari kata - kata tertentu. Hal ini karena aplikasi tersebut  dilengkapi teknologi... A. 4G B. machine learning C.big data D. NLP 4. Berikut kelebihan dari 5G dari pendahulunya  (1) ases data lebih cepat (2) latensi lebih kecil (3) late...

Peranan TIK Dalam Kehidupan Manusia Bab 3

 Rangkuman Bab 3 1. Berbagai kemajuan teknologi Kemajuan teknologi dimanfaat kan untuk membangun suatu aplikasi yang dapat dinikmati oleh pengguna. Misalnya, aplikasi pengirim pesan yang dilengkapi dengan fitur panggilan suara dan video.Fitur panggilan video dapat digunakan karena adanya teknologi 4G yang mempunyai Bandwidth dengan kecepatan akses yang tinggi.tanpa kecepatan akses yang tinggi, panggilan video akan terputus - putus. A. Machine learning Machine Learning adalah teknik untuk menganalisis data yang mengajarkan komputer berperilaku atau berfikir layaknya manusia atau binatang, yaitu belajar dari pengalaman. B.Computer vision Computer Vision merupakan bagian dari artifcialintelligenceyang mengembangkan teknik untuk membantu komputer dapat melihat dan memahami konten gambar digital, seperti foto dan video. Computer vision diunnakan untuk mengenali objek atau sesuatu dari gambar digital untuk berbagai tujuan, diantaranya sebagai berikut 1) Klasifikasi objek 2) Identifikasi ...

Kegiatan Maulid Nabi

Kegiatan Maulid Nabi Maheswari Keynar Nimpuna 17 (8A) 31 Oktober 2020 Pada hari Senin 26 Oktober 2020, SMP Lbaschool Jakarta mengadakan acara peringatan Maulid Nabi, Loketa, dan Bulba.Acara ini Dilaksanakan menggunakan aplikasi zoom. acara ini berlangsung dari pukul 06:45 sampai pukul 11:20. Virtual Background Maulid Nabi Acara pertama yang dimulai adalah Peringatan Maulid Nabi. Acara ini diawali registrasi dahuu pada pukul 6:45 sampai 07:00, setelah registrasi mulai dimulai pembukaan dari pukul 07:00 samapi 07:20, pembukaan ini ada tilawah dan saritilawah, sambutan Ketua POMG, sambutan Kepala Sekolah, dan sambutan Kepala BPS. Pada pukul 07:20 sampai 08:20 Ceramahnya dimulai.Ceramahnya diisi oleh Ust Usaid Fatahurrahman.Setelah ceramah berakhir para siswa siswi istirahat dari pukul 08;20 sampai 08:50. Selesai istirahat Acara Loketa Bulba dimulai. Loketa ( Lomba Ketrampilan Agama). Virtual Background Loketa Bulba  loketa ini ada lomba Adzan, Da'i, MTQ, Kaligrafi, Tahfidz, dan komik ...

Latihan soal halaman 126 - 129

  A. Pilihan Ganda 1. Dalam flowchart, simbol yang digunakan untuk menerima input dari pengguna adalah A. persegi panjang B. gambar diamond C. jajar genjang D. lingkaran 2. Dalam flowchart, simbol yang digunakanuntuk menjalankan proses adalah A. persegi panjang B. gambar diamond C. jajar genjang D. lingkaran 3. Peryataan yang tidak benar tentang pseudocode adalah A. salah satu bentuk penulisan algoritma B. tidak mewakili salah satu bahasa pemrograman C. cocok digunakan untuk algortima dalam banyak percabangan D. dituliskan dalam bentuk baris demi baris dengan setiap baris mewakilli satu langkah 4. Variabel digunakan dalam suatu program untuk A. menyimpan nilai yang bersifat dinamis B. menyimpan nilai penting C. menyimpan nilai yang tidak berubah D. menyimpan nilai yang besar 5. Berikut yang tidak benar tentang variabel adalah A. hanya digunakan untuk menyimpan nilai numerik B. dapat menyimpan nilai YES atau NO C. dapat menyimpan nilai yang besar D. dapat digunakan dalam persmaan ma...

Ceramah umum dan Digital Labs 2020

Ceramah Umum dan Digital Labs  Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh Haii aku Maheswari Keynar Nimpuna dari kelas 8A, hari ini aku ingin bercerita tentang pengalaman mengikuti Ceramah umum dan Digital Labs 2020 yang diadakan di hari Selasa, 29 Oktober 2020. Acara ini dimulai pukul 07:00 sampai dengan pukul 12:00.   Acara ceramah umum diisi oleh kak Firman Ramdhani dan acara Digital Labs diisi oleh dua pembicara, yaitu Bu Ninin Musa sebagai produser film dan Pak Deswara sebagai pakar dan praktisi digital. Acara yang dimulai pertama ialah Ceramah umum oleh kak Firman Ramdhani, acara ini dimulai pukul 07:00 samapi pukul 09:30. Pada Ceramah umum ini kak Firman Ramdhani menyampaikan materi dengan sangat menyenangkan sehingga tidak bosan untuk didengar. Saat di sesi terakhir kak Firman mengadakan sesi tanya jawab, banyak sekali siswa yang mengkuti sesi tanya jawab ini, siswa memberikan pertanyaan kepada kak Firman melalui private chat zoom. Tak terasa sudah pukul 09:30, yaitu C...

Tugas Essay Algoritma

 Tugas Algoritma Nama : Maheswari Keynar Nimpuna /17 Kelas : 8A Pertanyaan 1. Apakah yang dimaksud algoritma dan perlindungan algoritma?  2. Ada 2 cara yg dapat digunakan untuk menuliskan algoritma. Sebutkan kedua cara tersebut dan jelaskan dengan benar! 3. Bagaimana cara memprogram robot? Jelaskan proses algoritmanya!  4. Apa yang dimaksud dengan variabel dan tipe data? Jelaskan dengan lengkap!  5. Bagaimana cara menggunakan variabel dalam sebuah program? Jelaskan langkah algoritmanya!  6. Jelaskan tiga tipe data yang dapat digunakan di scratch!  7. Jelaskan perbedaan antara tipe data numerik dengan teks!  8. Tuliskan algoritma untuk menuliskan namamu menggunakan RoboMind!  9.Jelaskan tujuan tipe data boolean digunakan!  10.Tuliskan kode program untuk menuliskan inisial namamu menggunakan RoboMind.  Jawaban 1.  Algoritma adalah urutan atau langkah-langkah untuk erhitungan atau untuk menyelesaikan suatu masalah yang ditulis secara b...